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碧蓝航线卡炮bug是什么_碧蓝航线卡炮卡炮bug介绍

来源:本站整理时间:2019/10/16 10:59:18作者:佚名点击:8次评论:0次

  • 类型:休闲益智大小:24.6M语言:中文 评分:10.0
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碧蓝航线里小伙伴们恐怕都遇到过卡炮的bug,这个BUG是不是肯让人苦恼呢?实际上,所谓的卡炮bug其实并不算是BUG。最近氧化钙、臧贺Lunmta、片雲、米多琳、夜降等大佬们在经过测试之后得出了结论,那么今天小编在这里就来给大家分享一下吧!

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碧蓝航线卡炮bug介绍

其实本质上就是因为游戏里的动画表现和程序编写时的逻辑要基于一个优先级:真实主炮>虚拟主炮>真实副炮>虚拟副炮(真实武器=装备栏上的武器;虚拟武器=主炮+1 或者魔法副炮等隐藏武器)

然而因为武器CD不同开火时间不同,实质上的开火表现是一个序列,因为开火的抬手动作,有一个最低36帧的限定。

严格来说这甚至不是bug,是程序的底层逻辑问题,如果不这么做说不定会变成数据崩溃。

造成的结果就是,对单底座船几乎没影响,因为就算极限装填的拉菲用138也碰不上这个问题,别的船差的更远。但是对有主炮+1的船影响比较大。

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结论部分

北风

北风的主炮CD最低1.2s(含前后摇和开火时间),之后装填就不再有收益,但因为北风被限死了用秋月炮,所以没得选。(北风爱好感下秋月炮理论含前后摇开火的射速是1.1)

圣地亚哥改

主炮CD最低1.8s,之后装填不再有收益,金坷垃是被自身的魔法副炮坑了,但是金坷垃同样没得选,因为凯旋炮已经是最慢速的高输出驱逐炮了,而轻巡炮金坷垃的输出差了很多。(圣地亚哥改爱好感下凯旋炮理论射速1.72)

西雅图

炮击底座最多的前排,但奇妙的是因为主副炮可以同CD,所以在使用0开火时间炮(比如科研152穿甲“海星炮”)时,反正完全不存在卡炮问题,0损,但如果使用了有开火时间的主炮。比如克爹炮、西雅图炮甚至主副炮不同CD,那么会卡成逸仙水平的输出,惨不忍睹。所以西雅图在3主炮模式时只有唯一解,用海星炮(缩水版则是皇家152那个后排打自爆用的)双主炮模式则无所谓,和下面炮巡一样的降输出。

其他轻炮巡

实际输出比理论降5%左右,如果不用凯旋炮而是用金高平作副炮,更是降10%左右,副炮CD越短问题越大

以上就是小编为大家带来的碧蓝航线卡炮卡炮bug介绍全部内容了,这个大家只能等看官方会不会作出说明调整了。

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