闪烁之光将预计在2月13日进行版本维护更新,本次的更新已优化游戏体验为之。将会对英雄等内容的平衡性做出调整,让玩家有更好的游戏体验。此外,全新的天赋技能贪婪也将在同一时间上线,那么想知道具体内容的小伙伴就快来这里和小编一起看一看闪烁之光2月13日更新内容前瞻吧!
闪烁之光2月13日更新内容前瞻
一、英雄平衡性调整
1、【耶梦加得】技能调整——充分发挥暴力法师击杀能力
1)【狂蟒怒击】:修改为第1技能,第1回合使用,技能效果不变
2)【海蛇之拥】:修改为第3技能,第2回合使用,冷却时间修改为4回合,技能效果修改:耶梦加得召唤海蛇攻击前方2个单位,对每个单位造成153%/184%/220%(原/176%210%/248%)魔法伤害,55%概率对目标附加【冰冻】效果,持续2回合;同时为自己生成一个持续2回合的【护盾】,护盾值为本次技能带来伤害的30%
3)【苍蓝之心】:技能效果修改为:每回合开始时,若自身生命值不低于30%,则给自身附加暴击率提升10%/15%/20%的效果,持续1回合;若低于30%,则给提升自身10%/20%/30%攻击力,持续1回合
2、【泰坦】技能调整——强化增益能力和对战士克制能力
1)【泰坦陨击】:3级技能对战士眩晕概率提升至100%
2)【远古守护】:每个等级技能带来的免伤提升和抗控效果各提升5%
3、【冰雪女王】技能调整——提高输出能力
1)【女王雪舞】:技能伤害系数提升为72%/86%/103%(原65%/78%/93%)
2)【极冰盛宴】:技能伤害系数提升为99%/120%/132%(原90%/109%/120%),且3个等级均为攻击全体敌方单位
4、【波塞冬】技能调整——提高对辅助克制能力
1)【海神之力】:3级技能增加额外效果,对辅助职业伤害提升20%
5、【海姆达尔】技能调整——提高援护队友能力
1)【破晓守护】:3级技能援护的队友单位个数提升为2个,且免伤提升系数提升为20%(原15%)
6、【洛基】技能调整——强化攻击偷取能力
1)【诡诈暗杀】:3级技能偷取攻击力效果由20%提升至25%
7、【拉塔托斯克】技能调整——强化控制能力
1)【魔法松果】:技能冷却时间改为2回合,伤害系数对应调整为74%/89%/108%(原105%/126%/152%)
2)【古树居民】:技能中的提升速度效果改为提升控制,系数为0%/5%/10%
3)【疾风灵动】:技能效果修改:每回合开始时,与对敌方速度最高的单位作速度比较,若自身速度较高则提升自身15%闪避,否则提升自身8%速度,均持续1回合,均不可被驱散
8、【宙斯】技能调整——强化控制能力和感电伤害
1)【雷电场】:技能带来的感电伤害系数提升为15%(原10%)
2)【闪电风暴】:对非感电状态目标的麻痹效果触发概率提升5%
9、【维纳斯】技能调整——强化自身和对队友的增益
1)【光之和弦】:技能效果修改:战斗开始时,维纳斯暴击伤害提升10%/15%/20%和攻击10%/15%/20%,同时提升我方除维纳斯外所有光系英雄3%/6%10%攻击力
10、【雷神】技能调整——强化反击能力
1)【天怒反击】:3级技能的反击伤害提升至120%
11、【拉斐尔】技能调整——增加增益技能的泛用性
1)【神愈洗礼】:技能效果修改:为我方4个攻击最高的单位驱散所有负面效果,并提升其15%/20%/25%攻击力和0%/5%/10%暴击率,均持续2回合,若目标单位为战士职业则暴击率提升值为0%/10%/20%
12、【哈迪斯】技能调整——提高击杀、生存、控制能力
1)【冥界制裁】:技能效果修改:对中后排随机2名敌方单位造成148%/177%/210%物理伤害,20%/30%/40%概率对其中1个目标附加【眩晕】状态,持续2回合
2)【灵魂挽歌】:技能攻击目标改为【生命值最低的目标】,原本对流血单位的增伤改为对眩晕单位的增伤,增伤系数不变
3)【幽冥主宰】:额外增加效果,战场上每次单位死亡时回复哈迪斯5%/7%10%最大生命值
13、【哪吒】技能Bug修复:修复4技能【三昧真火】在哪吒死亡后依然生效的问题
14、【阿努比斯】技能调整——提高诅咒叠加能力
1)【死神之吻】:触发【诅咒】的概率提升为60%/80%/100%(原55%/60%/65%),3级技能的额外附加触发【诅咒】概率由20%提升至25%
15、【神灵大祭司】技能调整——提升治疗能力
1)【神圣复活】:复活单位所保留的生命值系数提升至145%/173%/208%(原109%/128%/157%),回复系数提升至187%/224%/270%(原185%/207%/230%)
16、【潘】技能调整
1)【风之乐章】:技能冷却时间修改为4回合,伤害系数提升至103%/124%/148%(原80%/97%/117%),治疗系数提升至187%/224%/270%(原170%/204%/245%)
二、其他战斗平衡调整
1、新增符文&天赋技能【贪婪】:使用魔法伤害技能时,以伤害量的10%/15%/20%(对应3个等级)恢复攻击者自身生命值。技能可通过符文洗练和符石商店购买获得
2、符文&天赋技能【法连】修改:触发后带来的治疗量减半(贪婪不受影响)
3、强化神装【穿甲】、【破法】、【斗战】、【镇灵】系列套装的4件套效果,职业增伤均提升为7%/9%/11%/13%/15%(原5%/6%/7%/8%/9%)
4、神器【魔神之锤】技能调整为对最多2个目标造成【眩晕】效果
5、战斗天平模式增加治疗衰减效果,同样在第11回合开始触发
6、公会技能效果调整:辅助职业技能中的【免伤】属性修改为【魔法免伤】属性;坦克职业技能中的【免伤】属性修改为【物理免伤】,两者仅修改属性类型,数值均不变
三、其他优化内容
1、优化神装套装功能,同系列不同星级的神装现可激活套装效果(取较低星级的套装效果)
2、优化英雄信息界面信息显示,增加英雄定位的文字说明
3、优化战斗数据统计界面信息显示,新增【承受伤害】的数据统计
4、跨服时空开启等级调整为世界等级100级(原世界等级108级)
四、特殊活动—潘限时重生
活动入口:
1、限时活动->英雄重生
活动时间:
1、2020年2月13日00:00-2月19日23:59
活动简介:
1、2月13日维护前将【潘】提升至10星、11星、12星的玩家可以参与重生,未达条件者将不会显示活动入口
2、可重生的英雄仅限潘,其他英雄不可重生
3、重生操作会消耗5个【魂石】,活动开始后,系统将会对符合条件的玩家发放一份邮件,邮件附件为【魂石*10】,请留意
4、重生成功后将返还相应的资源和道具,返还内容如下:
1)根据重生的【潘】星级,免费返还对应数量的【潘】5星本体,5星英魂和9星英魂(英魂可用于英雄升星时非指定材料英雄的消耗),且参与重生的高星【潘】会被消耗。
返还内容对应如下:
——10星:5星潘*5、9星英魂*2、5星风系英魂*3
——11星:5星潘*7、9星英魂*3、5星风系英魂*7
——12星:5星潘*9、9星英魂*5、5星风系英魂*19、天启星纹石*10
2)根据重生的【潘】星级与等级,100%返还养成消耗的金币、经验、进阶石
3)根据重生的【潘】天赋技能等级,100%返还所消耗的技能符石与符文精华
4)重生的【潘】身上的所有装备、符文、神装均会被保留,重生后会将其自动卸下并放入背包
五、特殊活动—潘皮肤限时转换
活动入口:
1、限时活动->英雄重生->皮肤置换
活动时间:
1、2020年2月13日00:00-2月19日23:59
活动简介:
1、2月13日维护前拥有【潘】永久皮肤的玩家可以参与皮肤置换,未达条件者将不会显示活动入口
2、可参与置换【潘】永久皮肤包括:竹韵清风、一战封神
3、置换过程会扣除参与置换的永久皮肤,置换成功后会获得皮肤自选礼盒,请在背包内打开使用,打开可兑换任意皮肤
以上就是小编为大家带来的闪烁之光2月13日更新内容前瞻全部内容,大家到时注意更新时间,不要在游玩途中被弹下线了哦!