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胡莱三国180级改版阵法解析(上)

来源:本站整理时间:2020/6/22 11:42:05作者:佚名点击:2次评论:0次

在胡莱三国中关于改版后的阵法解析相信很多朋友都有不同的见解吧,下面小编给大家分享一下吧!

前言

本次阵法的改版变化较大,阵法等级提升到180级,阵眼等级提升到50级,各个阵法的属性加成变动也大不相同,导致现在阵法选择的格局发生很大的变化。对于各个阵法强弱的理解各方观点可能不同,本文是作者根据近几日贴吧与玩家交流群的讨论观点结合个人观点所作出的观点阐述,可能会比较主观,所以仅供大家参考~

本次变动的整体感觉是:阵法选择的可玩性提升了,阵法系统更加均衡,打破了之前的“全民鸟阵”格局。下面我会从输出能力、防御能力、控制能力、普适程度四个方面给出当前阵法的梯队和排名划分,从各个阵法出发来进行分析。

第三梯队

该梯队阵法较弱,不建议使用

胡莱三国180级改版阵法解析(上)

NO7.金锁阵

输出能力:★★☆

防御能力:★★

控制能力:★★★★

普适程度:★

综合评分:★★

阵法改动(120→180):

①对随机3名敌人造成356643点真实伤害并有36%概率眩晕2回合

→对随机4名敌人造成790683点真实伤害并有36%概率眩晕2回合

②随机提升3名友方60%暴击伤害2回合→随机提升4名友方75%暴击伤害2回合

③双防增加20%→双防增加34%

④精准增加10%→精准增加17%

⑤速度增加40→速度增加68

⑥血量增加1953045,双防增加7650→血量增加4272925,双防增加24130

(法防和物防的增加值略有区别但非常小,双防以物防为准)

阵法评价:

金锁阵是第三梯队唯一的阵法,也是当前版本唯一一个不值得上场的阵法,因为金锁阵所提供的暴击伤害加成非常鸡肋,要想打出暴击伤害加成,肯定是阵容的主C需要高暴击,当前版本主暴击武将并不多,且主暴击的武将自身通常有暴伤加成(如徐晃),而暴伤的上限为100%,很容易造成暴伤溢出浪费属性的后果。同样是控制类阵法,偃月所提供的119%的冰冻伤害加成的收益远高于金锁,因此金锁阵法的属性效果就和其他阵法差之千里。再看阵眼属性,二阵眼双防是最鸡肋的属性,因为当前版本想堆满破甲太轻松,面对满破甲的阵容,再高的双防也没有用,而精准所提供的加成也不高,只有17%,所以无论是阵法的角度还是阵眼的角度,都意味着金锁是当前版本最无用的阵法。

适用阵容:

既然这么鸡肋就别用了,我都懒得写了。

第二梯队

该梯队阵法有不错的使用价值,对于特殊阵容,其效果甚至高于第一梯队。

胡莱三国180级改版阵法解析(上)

NO6.鱼鳞阵

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

控制能力:★★

普适程度:★★★☆

综合评分:★★★

阵法改动(120→180):

①对随机3名敌人造成280403点真实伤害并降低目标30%双防和30点速度,持续3回合

→对随机4名敌人造成638663点真实伤害并降低目标37%双防和37点速度,持续3回合

②随机提升3名友方25%攻击2回合→随机提升4名友方25%攻击2回合

③免控增加30%→免控增加50%

④精准增加10%→精准增加17%

⑤速度增加40→速度增加68

⑥血量增加2048898,双防增加8045→血量增加4441278,双防增加25395

阵法评价:

鱼鳞阵算是本次阵法系统改动的大赢家,鱼鳞阵拥有阵法系统中独一无二的属性——免控,且本次的提升让免控从30%提升到50%,在我看来这是一个非常大的提升,有了鱼鳞阵也相当于阵容自带蔡文姬,所以鱼鳞阵对于克制蜀战等多控阵容上的表现一定会大放异彩。但鱼鳞阵还是要面对阵法属性比较鸡肋的问题,阵法降低敌方双防的收益不高,且后期玩家的主C武将基本上都是要满破甲的,此时减双防的收益就几乎为0。但对友方提升25%的攻击是一个不错的效果,可惜本次阵法加强并没有对25%的面板属性进行提升。总体而言,鱼鳞阵摆脱了第三梯队的命运来到第二梯队,但至于其实用性究竟如何,还有待进一步的观察,但是和其他阵法的属性相比鱼鳞阵又捉襟见肘,所以鱼鳞阵实际上场的形式仍然堪忧。

适用阵容:

无菜鸡阵容百搭,若本区内蜀战阵容较多且想在本区里崭露头角,可以尝试使用鱼鳞阵来进行克制。

胡莱三国180级改版阵法解析(上)

NO5.偃月阵

输出能力:★★★★

防御能力:★★☆

控制能力:★★★★

普适程度:★★

综合评分:★★★☆

阵法改动(120→180):

①对随机3名敌人造成356643点真实伤害并有36%概率冰冻两回合

→对随机4名敌人造成790683点真实伤害并有36%概率冰冻两回合

②随机提升3名友方对冰冻目标90%伤害加成2回合

→随机提升4名友方对冰冻目标119%伤害加成2回合

③暴击伤害增加20%→暴击伤害增加27%

④精准增加10%→精准增加17%

⑤速度增加40→速度增加68

⑥血量增加1917095,双防增加7527→血量增加4135795,双防增加24567

阵法评价:

偃月阵一直以来都是玩家前期百搭的阵容,冰冻效果的控制、加成的暴击伤害都是前期英雄(荀彧、赵云)所青睐的属性,但偃月阵存在后期乏力的缺陷,如冰冻效果容易被高阶菜鸡轻松conter、暴击伤害较为鸡肋等。但是通过此次的改动,冰冻伤害加成从90%提升到119%,我认为这是非常恐怖的一个加成,且提升的武将数量也由3名提升到4名,这也大大提高了主C能够吃到伤害加成BUFF的可能。冰冻伤害的加成对以赵云为核心的阵容的提升尤为明显,赵云被动对冰冻目标伤害加成80%,配上偃月阵的效果可提升至199%(这里的计算公式是否是加法有待商榷,且冰冻伤害加成是否有上限也有待商榷),这样算来可以造成3倍的伤害效果,对于高阶赵云完全可以达到秒杀全图的恐怖伤害。且就冰冻这个控制本身而言,是要比眩晕这个硬控优秀的,因为赵云、庞统、郭嘉这三个英雄本身就很搭配,又能够远远不断地提供冰冻效果,且提供的是AOE的冰冻效果,并且冰冻的时间也长,这就能让冰冻伤害加成的BUFF能够持续打出来。再配合偃月阵自身的AOE冰冻,能够让对手痛不欲生,我愿称其为“折磨王”。所以本次的阵法增强,让拿偃月阵走后期的玩家有了一定的保障,尤其是以赵云为核心的偃月蜀战平民玩家,本身就缺铜板,想换阵法心有余而力不足,但现在完全可以用偃月走下去,尽管偃月阵在阵眼属性上比较鸡肋,但阵法提供的效果还是非常顶的。

适用阵容:

①前期玩家的荀彧赵云阵容

②成型的双赵云、三赵云阵容

③以庞统、郭嘉为工具人,以赵云为核心的蜀战阵容

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